SLAY THE SPIRE 2
BETA PATCH NOTES — 日本語訳

キーボード専用モード追加

MirageとPillar of Creationの仕様変更、各キャラクターのバランス調整、キーボード専用操作、カードアート、各種バグ修正をまとめた非公式日本語版です。

キーボード専用モードバランス調整目次・検索付きスマホ対応

アップデート概要

新しいベータパッチが配信されました!

今回は、多数のバランス調整とカード・レリックのリワークが含まれています。特に「Mirage」と「Pillar of Creation」は、バージョン0.109.0より前の仕様へ戻され、そのうえでMirageはわずかに強化、Pillar of Creationはわずかに弱体化されています。

また、今回のパッチでは新機能として、キーボードだけでゲームを操作できる「キーボード専用モード」が実装されました。実際に使用した感想を、ぜひ開発チームへお寄せください。

アート面では、多数のカードに完成版のポートレートが追加されました。さらに、各キャラクターが固有形態へ変化した際のVFXも追加されています。

コンテンツとバランス

Ancients

「Neow's Abundance」を強化

  • 常にアップグレード済みのパワーを生成するようになりました。
  • アップグレード効果を変更し、エナジーコストが1減少するようになりました。

「Tezcatara's Toasty Mittens」をリワーク

変更前

自分のターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力を1得る。

変更後

自分のターン開始時、手札からカードを1枚廃棄し、筋力を1得る。

その他のレリック・カード調整

  • 「Tezcatara's Seal of Gold」を強化:失うゴールドを5から3へ減少。
  • 「Nonupeipe's Beautiful Bracelet」を変更。
    • エンチャントされるカード枚数を3から4へ増加。
    • 付与されるSwiftの量を3から2へ減少。
  • 「Nonupeipe's Fur Coat」を強化:印が付く戦闘数を7から8へ増加。
  • 「Nonupeipe's Signet Ring」を弱体化:獲得ゴールドを999から888へ減少。
  • 「Pael's Relax」を強化:ブロックを15(17)から16(18)へ増加。
  • 「Tanx's Whistle」を強化:コストを3から2へ減少。
  • 「Tanx's Maul」を強化:Maulのダメージ上昇量を1(2)から2(3)へ増加。
  • 「Vakuu's Fiddle」を以前の仕様へ戻し、ドロー枚数を3から2へ再び減少。

アイアンクラッド

  • 「Mangle」を強化:ダメージを15(20)から20(26)へ増加。
  • 「Pact's End」を強化:ダメージを17(23)から18(24)へ増加。

サイレント

「Haze」をリワーク

変更前

  • アンコモン
  • スキル
  • コスト3
  • 「Sly。敵全体に毒4(6)を付与する。」

変更後

  • アンコモン
  • スキル
  • コスト2
  • 「敵全体に毒4(6)と弱体1(2)を付与する。」

「Outbreak」をレアのスキルへリワーク

変更前

  • アンコモン
  • パワー
  • コスト1
  • 「毒を付与するたび、敵全体に4(5)ダメージを与える。」

変更後

  • レア
  • スキル
  • コスト3
  • 「敵全体に毒9(12)を付与する。毒が即座に発動する。」

「Scare」を「Sidestep」へ名称変更し、リワーク

変更前:Scare

  • アンコモン
  • スキル
  • コスト0
  • 「敵全体に弱体1を付与する。廃棄。」
  • アップグレード後は廃棄を失う。

変更後:Sidestep

  • アンコモン
  • スキル
  • コスト0
  • 「次のターン、エナジーを1(2)得る。」

「Mirage」を変更

  • 敵に付与されている毒を基準にブロックを得る、以前の仕様へ戻しました。
  • 使用後に廃棄されなくなりました。

その他の調整

  • 「Well Laid Plans」を弱体化:コストを1(0)から2(1)へ増加。
  • 「Echoing Slash」のレアリティをレアからアンコモンへ変更。

リージェント

「Regalite」をリワーク

変更前

カードを生成するたび、2ブロックを得る。

変更後

各ターンで初めてカードを生成したとき、6ブロックを得る。

その他の調整

  • 「Terraforming」を強化:Vigorを6(8)から7(10)へ増加。

「Pillar of Creation」を変更

  • 1ターンに1回だけ発動する仕様を取り消し、カードを生成するたびに発動する以前の仕様へ戻しました。

  • 獲得ブロックを3(4)から2(3)へ減少。

  • 「Crush Under」を強化:ダメージを7(8)から8(9)へ増加。

ネクロバインダー

  • 「Eidolon」を変更:戦闘中に生成されなくなりました。
  • 「Sacrifice」を強化:獲得ブロックをOstyの最大HPの2倍から3倍へ増加。
  • 「The Scythe」を強化:ダメージ上昇量を4(5)から5(7)へ増加。

ディフェクト

  • 「Biased Cognition」を強化:集中力を4(5)から5(6)へ増加。
  • 「Refract」を強化:ダメージを9(12)から10(13)へ増加。

「Rocket Punch」を弱体化

変更前

状態異常カードを生成するたび、このカードを使用するまでコストを0にする。

変更後

状態異常カードを生成するたび、このカードを使用するまでコストを1減少させる。

「Synchronize」を強化

  • アップグレード効果を変更し、一時的な集中力の獲得量が2から3へ増加するようになりました。
  • 使用後に廃棄されなくなりました。

ユーザーインターフェースと操作性

全般

  • キーボード専用モードに対応しました。
  • マップ画面に「Share」ボタンを追加。マップ全体のスクリーンショットを撮影できます。
  • 入力やキー割り当てを変更するとき、「Listening For Input」のポップアップが表示されるようになりました。
  • 入力割り当て画面の余白、フォントサイズ、配色を更新。
  • 各種ボタン上の入力グリフの位置を更新。
  • プロフィール変更ボタンで、入力グリフがより大きく表示されるようになりました。
  • キーボードモード用のグリフ画像を仮画像から正式なデザインへ更新。
  • 上部バーのホットキーアイコンの大きさと位置を調整。
  • 汎用選択レティクルの画像を更新し、コントラストと解像度を改善。表示サイズもごくわずかに小さくしました。
  • 入力設定でキーが割り当てられていない場合、空欄ではなく灰色のハイフンが表示されるようになりました。
  • Steam Inputが有効か無効かを、より明確に案内するようになりました。
  • 標準以外の画面比率で、設定画面のスクロールバーがより適切な位置に表示されるようになりました。
  • コントローラー使用時に「Winged Boots」レリックを所持している場合、マップを開いた直後は、現在地と接続されているノードへ優先的にカーソルを合わせるようになりました。
  • 実績画面がまだ存在しないため、ステータス画面の左右ページ切り替えを無効化しました。

マルチプレイ

  • フレンドのランへ参加する画面のUIを改善しました。
  • 「Tutor」の対象プレイヤーがすでにターン終了している場合、そのターン終了状態を解除するようになりました。
  • Architectに倒された際、「Waiting for Players」画面を表示しないようにしました。

アート

  • キャラクターの固有形態にVFXを追加しました。

以下のカードに完成版のポートレートを追加:

  • Constellation
  • Blade Symphony
  • Concoct
  • Tutor
  • Imitation Learning
  • Soulbound
  • Fade

そのほか:

  • 「Sidestep」にベータ版ポートレートを追加。
  • 「Test Subject」の燃焼アニメーションに炎を追加。

テキスト

全般

  • 選択肢やレリックの説明文に「Potions」という語が表示される場合、金色かつ先頭大文字で表示されるようになりました。
  • デバフ「Slow」のパワー説明で、現在適用されている倍率がホバーチップに表示されない問題を修正。
  • 「Abundance」と「Blade Symphony」の誤字を修正。
  • 「Diamond Diadem」の効果がいつまで継続するか、より分かりやすい説明文へ更新。
  • モード名「Full Keyboard」を「Keyboard-Only」へ変更。

ローカライズ

  • 各言語の翻訳を更新。
  • 以下の言語の翻訳ミスを修正。
    • フランス語
    • イタリア語
    • ロシア語
    • タイ語
    • トルコ語
    • 繁体字中国語

バグ修正

全般

  • 意図した仕様どおり、アンコモンカードがわずかに出現しやすくなりました。
  • 特定の状況で、プレイヤーがシャッフル後のカード順を判別できてしまう問題を修正。
  • ウルトラワイド画面で、ラン履歴が中央に表示されるようになりました。
  • ラン終了時に獲得したEpochのアンロックが失われ、Timelineの進行が永久に止まることがある問題を修正。
    • 影響を受けたセーブデータは、読み込み時に修復されます。
  • ゲームオーバー画面のアニメーション途中で画面を離れると、必要なスコアを消費せずにEpochがアンロックされる問題を修正。
  • 図鑑でカードを確認中、コントローラー操作でカード一覧へ移動できてしまう問題を修正。
  • ポーションのポップアップを閉じるためにEscapeキーを押した際、設定画面まで開いてしまう問題を修正。

  • 「Tough Egg」の最大HPが、これまでより1多くなる場合があるようになりました。
  • 「Decimillipede」のステータスが図鑑に正しく表示されるようになりました。
  • 図鑑内で「Tough Egg」が孵化した際に発生するエラーを修正。

イベント

  • 「Lantern Key」イベントの誤字を修正。

ポーションとレリック

  • 1ターン目に「Pendulum」が発動した場合、「Bellows」が追加のカードも正しくアップグレードするようになりました。
  • 「Dowsing」で「Abundance」のカードプレビューが表示されない問題を修正。

アイアンクラッド

  • 「Juggling」の3回目のアタックが、さらに別のアタックを自動使用する場合の挙動を修正。
  • 例:「Uproar」を自動使用した場合。
  • 自動使用されたアタックではなく、元の3回目のアタックを正しくコピーするようになりました。

マルチプレイ

  • ほかのプレイヤーからポーション「Touch of Insanity」を使用された場合、選択したカードが画面上に残り続ける問題を修正。
  • 「Feral」が「The Ball」を別のプレイヤーではなく、自分の手札へ加えるようになりました。
  • 「Imitation Learning」がReplayと組み合わさると進行不能になる問題を修正し、重複した使用を無視するようになりました。
  • 「Tutor」がReplayと組み合わさると進行不能になる問題を修正。
  • 戦闘外で再び「Abandon Run」を選択できるようになりました。

MOD制作

  • セッション内のいずれかのプレイヤーがMODを使用している場合、エラーダイアログに「Report Bug」ボタンを表示しないようになりました。